J4.x

Creando un Plugin para Joomla

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Revision as of 17:18, 22 June 2021 by Alejoasotelo (talk | contribs)
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Tutorial
Cómo crear un Plugin para Joomla 4
Joomla! 
4.x
series

La estructura de los plugins para Joomla! 1.5, 2.5 y 3.x eran muy flexibles y potentes. Los plugins no solo se pueden usar para manejar eventos disparados por el núcleo de la aplicación y extensiones, sino que también se pueden usar para hacer que las extensiones de terceros sean extensibles y potentes. En Joomla 4.x hemos reescrito gran parte del sistema de dispatcher para aumentar la flexibilidad aún más cuando tu modificas los parámetros pasados como eventos mientras que simultaneamente aumenta el rendimiento de los plugins.

Este "How-To" debe proveerte los conceptos básico que necesitas saber para desarollar tu propio plugin. La mayoría de los plugins consiste de un único archivo de código, pero para instalar correctamente el plugin debe ser empaqueado en un archivo de instalación que pueda ser procesado por el instalador de Joomla.

Creando el Archivo de Instalación

Como todas las extensiones en Joomla, los plugins se instalan fácilmente como un archivo .zip (.tar.gz también está soportado), pero se debe incluir un archivo XML con el formato correcto.
Como ejemplo, aquí está el archivo de instalación XML para el plugin de búsqueda de categorías:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<extension version="3.1" type="plugin" group="search" method="upgrade">
	<name>plg_search_categories</name>
	<author>Joomla! Project</author>
	<creationDate>November 2005</creationDate>
	<copyright>Copyright (C) 2005 - 2018 Open Source Matters. All rights reserved.</copyright>
	<license>GNU General Public License version 2 or later; see LICENSE.txt</license>
	<authorEmail>admin@joomla.org</authorEmail>
	<authorUrl>www.joomla.org</authorUrl>
	<version>3.0.0</version>
	<description>PLG_SEARCH_CATEGORIES_XML_DESCRIPTION</description>
	<files>
		<filename plugin="categories">categories.php</filename>
	</files>
	<languages>
		<language tag="en-GB">en-GB.plg_search_categories.ini</language>
		<language tag="en-GB">en-GB.plg_search_categories.sys.ini</language>
	</languages>
	<config>
		<fields name="params">

			<fieldset name="basic">
				<field
					name="search_limit"
					type="number"
					label="JFIELD_PLG_SEARCH_SEARCHLIMIT_LABEL"
					default="50"
				/>

				<field
					name="search_content"
					type="radio"
					label="JFIELD_PLG_SEARCH_ALL_LABEL"
					layout="joomla.form.field.radio.switcher"
					default="0"
					>
					<option value="1">JYES</option>
					<option value="0">JNO</option>
				</field>

				<field
					name="search_archived"
					type="radio"
					label="JFIELD_PLG_SEARCH_ARCHIVED_LABEL"
					layout="joomla.form.field.radio.switcher"
					default="0"
					>
					<option value="1">JYES</option>
					<option value="0">JNO</option>
				</field>
			</fieldset>

		</fields>
	</config>
</extension>

Como puedes ver, el sistema es similar al de los archivos XML de instalación de Joomla. Sólo tienes que prestar atención a la entrada group="xxx" en la etiqueta <extension> y en la información extendida en la etiqueta <filename>. Esta información le dice a Joomla en qué carpeta copiar el archivo y a que grupo se debe agregar el plugin.

Si estás creando un plugin que responde a eventos del núcleo, el atributo group="xxx" debería ser cambiado para reflejar el nombre de la carpeta plugins existentes para el tipo de evento que desea aumentar. Ej: group="authentication" o group="user". Ver Plugin/Events para una lista completa de las categorías de eventos del núcleo. En la creación de un nuevo plugin para responder a los eventos del núcleo es importante que el nombre de tu plugin sea único y no entre en conflicto con alguno de los otros plugins que también puedan responder al evento del núcleo que quieras usar.

Si estás creando un plugin para responder a eventos que no son del núcleo, tu elección para la etiqueta group="xxx" debería ser diferente que cualquiera de las categorías del núcleo.

CONSEJO: Si agregas el atributo method="upgrade" a la etiqueta extension, este plugin puede ser instalado sin desinstalar una versión anterior. Todos los archivos existentes se sobrescribirán, pero los archivos antigüos no serán eliminados.


Creando el Plugin

En Joomla 4 también puedes tener el código de tu plugin con espacio de nombres (namespace) - por favor leer Namespace Conventions in Joomla 4. Note que el archivo de entrada principal no tiene espacio de nombres, pero sí los campos y cualquier otro código de apoyo.

La forma orientada a objetos de escribir plugins implica la escritura de una subclase CMSPlugin, una clase base que implementa las propiedades básica de los plugins. En sus métodos, las siguientes propiedades están disponibles:

  • $this->params: El parámetro establecido para este plugin por el administrador
  • $this->_name: el nombre del plugin
  • $this->_type: el grupo (type) del plugin
  • $this->db: el objecto db
  • $this->app: el objeto de la aplicación

CONSEJO: Para usar $this->db y $this->app, CMSPlugin prueba si la propiedad existe y no es privada. Si se desea que se utilicen los objetos predeterminados, cree propiedades sin instanciar en la clase del plugin (ej: protected $db; protected $app; en la misma zona que protected $autoloadLanguage = true;). Las propiedades no existirán a menos que sean creadas explícitamente.

En el siguiente código de ejemplo, <PluginGroup> representa el grupo (tipo) de plugin y <PluginName> representa su nombre. Note que los nombres de clases y funciones en PHP son insensibles a mayúsculas.

También implementamos el SubscriberInterface aquí, que es el mayor cambio desde Joomla 1.5-3.x. En lugar de que el nombre de la función sea detectada automáticamente y sea la misma que el nombre del evento permite que tu tengas nombres personalizados de funciones. Esto nos permite saber qué plugins y funciones están implementados y dado que el análisis de métodos públicos en código PHP es lento, aumenta significativamente el rendimiento.

Note que en toda la serie de Joomla 4 hay una capa obsoleta que cubrirá plugins usando la vieja estrategia de nomenclatura con el nombre del plugin igual que el nombre del evento cuando SubscriberInterface no está implementado.

<?php
// no direct access
defined( '_JEXEC' ) or die;

use Joomla\CMS\Plugin\CMSPlugin;
use Joomla\Event\Event;
use Joomla\Event\SubscriberInterface;

class Plg<PluginGroup><PluginName> extends CMSPlugin implements SubscriberInterface
{
	/**
	 * Load the language file on instantiation
	 *
	 * @var    boolean
	 * @since  3.1
	 */
	protected $autoloadLanguage = true;

	/**
	 * Returns an array of events this subscriber will listen to.
	 *
	 * @return  array
	 */
	public static function getSubscribedEvents(): array
	{
		return [
			'<EventName>' => 'myFunctionName',
		];
	}

	/**
	 * Plugin method is the array value in the getSubscribedEvents method
	 * The plugin then modifies the Event object (if it's not immutable)
	 */
	 public function myFunctionName(Event $event)
	 {
		/*
		 * Plugin code goes here.
		 * You can access parameters via $this->params
		 */
		return true;
	}
}
?>


Usando Plugins en Tú Código

Si va a crear un plugin para un nuevo evento, que no es del núcleo, recuerda activar su plugin luego de instalarlo. Anteponga cualquier referencia a su nuevo plugin con el comando JPluginHelper::importPlugin().

Ahora que ha creado tu plugin, probablemente quieras llamarlo en tu código. Puede que no: el núcleo de Joomla tiene una serie de eventos incorporados que es posible que desees registar en el código de tu plugin. En este caso no necesitas hacer lo siguiente.

Nueva forma de Joomla 4

La nueva forma de hacer esto en Joomla 4 es obtener el dispatcher y enviar un evento con nombre.

use Joomla\CMS\Event\AbstractEvent;
use Joomla\CMS\Factory;

$dispatcher = Factory::getApplication()->getDispatcher();

// Here we create an event however as long as you implement EventInterface you can create your own 
// custom classes
$event = AbstractEvent::create(
	'<EventName>',
	[
		'name' => $value,
	]
);

$eventResult = $dispatcher->dispatch('<EventName>', $event);

Si desea permitir que el usuario modifique valores, puede usar el resultado del evento y obtener resultados de nuevo. Puedes mirar

defined('_JEXEC') or die;

use BadMethodCallException;
use Joomla\CMS\Event\AbstractImmutableEvent;
use Joomla\CMS\Table\TableInterface;

/**
 * Event class for an event
 */
class MyCustomEvent extends AbstractImmutableEvent
{
	/**
	 * Constructor.
	 *
	 * @param   string  $name       The event name.
	 * @param   array   $arguments  The event arguments.
	 *
	 * @throws  BadMethodCallException
	 */
	public function __construct($name, array $arguments = array())
	{
		if (!array_key_exists('myProperty', $arguments))
		{
			throw new BadMethodCallException("Argument 'myProperty' is required for event $name");
		}

		parent::__construct($name, $arguments);
	}

	/**
	 * Setter for the myProperty argument
	 *
	 * @param   mixed  $value  The value to set
	 *
	 * @return  mixed
	 *
	 * @throws  BadMethodCallException  if the argument is not of the expected type
	 */
	protected function setMyProperty($value)
	{
		if (!empty($value) && !is_object($value) && !is_array($value))
		{
			throw new BadMethodCallException("Argument 'src' of event {$this->name} must be empty, object or array");
		}

		return $value;
	}
}

Por qué hemos introducido el nombre de clase por sobre parámetros? Porque hace que sea más facil introducir setters y getters personalizados para propiedades - actualmente un plugin puede incluso cambiar completamente una propiedad según lo desee - para un componente no hay manera de imponer alguna limitación. Adicionalmente esto hace mucho más facil para los desarrolladores agregar y eliminar parámetros en un evento sin tener mayores problemas (ya que ahora está llamando métodos definidos y no está sujeto a que una propiedad sea el segundo argumento de su función).

Cómo lograr la máxima compatibilidad con Joomla 3

Si quieres disparar un evento de forma similar al removido JEventDispatcher de J3.x, utilice un código como este:

$results = \Joomla\CMS\Factory::getApplication()->triggerEvent( '<EventName>', <ParameterArray> );

Es importante notar que los parámetros tienen que estar en un array. La función del plugin en sí misma obtendrá los parámetros como un objecto Event si este implementa la interfáz SubscriberInterface y como valores individuales si no lo hace, pero este método siempre retorna un array que devuelve el plugin.

Tenga en cuenta que si CUALQUIER plugin en un grupo no implementa la interfáz SubscriberInterface la propiedad del resultado (como un parametro con nombre y como resultado de un plugin) se usa como una propiedad especial y no se puede usar.